賢人王の爺さんと

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正式スタート

したはずなんですが、帰宅したらメンテでした('A`)

課金アイテムの情報集めたらぐだぐだでした。。。
やっぱり課金アイテムで攻撃力・防御力ともに普通にアップするようになっているようで、貧乏人お断りげーになってる様な雰囲気。

企業として儲けるのは間違いでは無いが、LV相応の性能+αにした上で、それなりの金額にしてくれた方が、対人メインであるこのゲームでは良かったと思う。

ついでに言うと、今の弱い(領土があまり取れない)国に所属している場合は、国から逃げていくだろう、単純に俺つえぇしたい課金者であれば尚更。勝ちたいもんな。

仲間と会話してて秀逸だと思ったのは、
「戦争に勝った国にはRingだけ」
「負けた国には経験値だけ」
これはいいと思った。
普通に負けた国のキャラはLVで勝てるようになって、勝てるようになったらRingで装備とか買うような余裕ができる。
以前のランクシステムよりずっといい。
負けた国にも特典が無ければ、負け続けてしまう国に人は残らない。

まぁ、最後に言うとすれば。
「エンチャントの性能下げなさい」
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