賢人王の爺さんと

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仕様変わりすぎ、職業優劣ありすぎなアップデート

ドラネスが
パラディンオンラインになりましたっ!
というくらいおかしいバランス調整。

というのも、パラでアバターあれば大抵のボスはソロで倒せます。
課金無しであんまり上手くない人でも。
まず死なない。HP多い。堅い。攻撃力もある。
アホな調整したもんだなぁとしか言えない。

まだ前の方が職ごとに特徴あってバランス取れてたと思います。
スキルの取り方がぬるくなって、色々スキル取れるようになったのが多分一番ツマンネ。
制限ある中でどうやって形を作るかが楽しいのに。

パラはそもそもソロでやる職業じゃないのにソロ能力をアップし、PT能力が下がりました。
タンカーとしての役割をダウンさせてどうすんだと。
前衛としての攻撃能力はオリに任せるような仕様にしないと、オリいらねーになるっつーの、そりゃ。

プリは回復能力さげちゃってどうすんのこれ。
アポカリプスネストとか一瞬で数万のHPが飛ぶのに1万どころか3000ちょいしか回復しねーよヒール。

エレは攻撃力おちちゃって微妙に。
死にやすいけど高い火力が、死にやすくて攻撃力低いいらない娘に。
居場所をボウマスに取られた感じがあります。
廃強化した両職比べるとボウマスが万能すぎるのに、エレは単体ボスにあまり強くない。

もうね、日本独自規格でいいから、バランス見直せよ。
職業が一部しかいらない状態とか職業複数ある意味ねーから。
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ドラゴンネスト 色々ありました

トランク一つだけで?
浪漫飛行

ケルベロスネストで起きた出来事でした まる

さてドラネスに関して書いてるのがもう5ヶ月くらい前で、さっぱり更新できてなかった今日この頃。
というか仕事忙しくてやってるのがデイリーだけだったという。

この間、ドラネスで何があったかというと。

…前の記事読み中

LV24が上限だった頃か、前のヤツ。

LV32が開放
ケルベロスネスト(+ヘルモード)が実装
ダークレアが実装
LV40が開放
装備品の効果が向上
紋章の実装
マンティコアネスト(+ヘルモード)が実装
ミノタウロスネストが実装
ゴブリンファイトが実装

と色々ありすぎました。
バグも色々ありました。

この間になんとかプリーストはLV40に。
レアアバターも取引所でやっすいので揃えてみたり。

今はマセとエレを40にしようとしつつ、ネスト消化する日々。
最上級紋章と40エピ有効OP付が揃うのはいつの日か。
ダークレアはほとんどやってねーから、やること無くなったら挑戦するくらいでいいよなと。
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色々あって目移りしますね

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