賢人王の爺さんと

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4/25 レイス修正

ちょいとしたバージョンアップ
とは言ってもレイスは大幅に変更され、大味だった運用形態が変わるようになった。
暗闇オンラインだったのが割と改善されましたが、急激な弱体化により、スカがいらない子と言われる状態はあまり変わってません。
実際の戦場ではスカの割合が2割いかないんじゃないかというくらい。
オリでやってきた時には良く分かるんだけど、VU前と後で、前線にいる皿とスカの数が逆転してます。
パニのないうちのスカも封印中で、もっぱらオリやってます。
スカが楽しくなくなってしまったから。
やりかた次第で楽しめてるけど、他の職に比べると役割的に辛い部分が多く、もうちょっとマシな修正がくれば…。
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4/14 バージョンアップ レイス実装

4/14にバージョンアップしましたが、大方不評。
自分もハイブリスカをほぼ封印しました。
戦争に参加しても、クリ掘りと召喚以外で役立てる気がしないからですが。
レインだのトゥルーだので与ダメを稼いでも、オリは止まらないし、皿も止まらないし、自分が無駄に死ぬだけなんですね。
短剣としても嫌がらせの筆頭だったヴォイドが、レイスの暗闇効果で使い道が僻地での嫌がらせにしかならないので、大勢にヴォイドして楽しむという変な楽しみ方かも知れないけどできないというのは、ゲームを楽しめないことに直結しちゃう。パニ取るだけのSPは無いし、パニあったとしても楽しく無いんだよな、アレ。
結局戦争参加はオリばっかりになってます。
一応与ダメ1位取るくらいの動きができるようにはなってますが、おんなじことやってても飽きる訳で。
5月のバージョンアップは無さそうなので、4月で一旦停止する可能性が。。。
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